手办模玩生产车间里,年轻人正忙着给“谷子”上色。消费者在精心挑选这些周边商品。“谷子经济”还能像过去那样红火吗?挣“二次元”的钱难不难?
不只是销售单一的“谷子”,企业还自主开发产品,做IP代运营,逐步介入“谷子经济”全链条。他们自己开发App,为用户建立“模玩元宇宙”,增加社交属性,提升消费黏性。
2024年,中国“谷子经济”市场规模达1689亿元。但今年一季度多地“谷子店”闭店的消息频出,让人担忧。成都天府红购物中心内,“谷子店”虽开门营业,但客流量不大。一位店员表示,工作日生意惨淡,周末稍好一些。另一家店老板也抱怨经营压力大,收益远低于预期。
四川本土企业成都模玩咖科技有限公司却逆势而上,线上平台交易额达到3亿元。该公司开发部负责人高文奇说,转型早是关键。公司不仅销售“谷子”,还自主开发产品,整合上下游资源。自主研发产品面临版权周期长、设计建模复杂等问题,但团队不断打磨,确保产品质量。
生产工厂里,工人师傅们专注手工制作,每个产品都要经过多道工序。厂长符洪银指出,人才缺乏是主要问题。姚小明表示,虽然重心在线上,但线下市场也不放弃。公司在兴隆湖畔开设了模坑博物馆,通过门票观展方式推广和销售。
模玩咖开发的App“模坑”下载量已达86万次,提供正版产品和专业玩法。用户可以将购买的产品放进数字展厅,结识更多兴趣相投的人,增强社交体验。姚小明认为,“谷子经济”依然有潜力,企业需紧跟热点、更接地气、满足需求,持续扶持优质IP,探索更多联名和跨界。