新晋国产游戏《黑神话:悟空》自8月20日Steam首发,短短三天销量火箭般蹿升至840万份,好评如潮,满意度高达97%,玩家沉浸平均9.7小时,进账超4亿美元。首日即告盈利,国服表现抢眼,Steam销量迅速破300万,结合Wegame、Epic及PS平台,总销量直逼450万大关,揽金逾15亿。
势头不减,22日晚,《黑神话:悟空》Steam在线玩家峰值冲上240万新高,超越热门作《幻兽帕鲁》,稳坐平台历史在线人数亚军宝座,仅随《绝地求生》323.6万纪录之后。业内观察家预估,本周末该作在线人数或将再掀高潮,向冠军宝座发起冲击。
高盛最新分析报告对《黑神话:悟空》未来销售寄予厚望,采取保守估计,Steam销量可达1200万份,吸金超30亿人民币;若局势持续向好,销量甚至可翻番至2000万份,收入突破50亿大关,此预测尚未计入WeGame与PlayStation平台潜力。
《黑神话:悟空》的国际市场亮眼表现,被视作中国游戏开发者在Steam平台的历史性突破,标志着中国主机游戏行业的转折点,为中国游戏全球化征程树立了里程碑,预计将激发资本对中国游戏,特别是顶级3A作品的投资热情。